이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 클래시 오브 클랜/방어 전략 (문단 편집) ==== 비대칭형 배치 ==== 말 그대로 기지 전체가 대칭되지 않도록 불규칙하게 만드는 배치이다. 각종 방어 시설을 기지 주변에 골고루 배치하는 다른 배치들과는 다르게 특정 방어 시설을 의도적으로 한쪽에 쏠리도록 배치하는 경우가 많으며, 벽과 건물, 건물과 건물 사이 간격을 널찍하게 잡아서 광장형 배치만큼은 아니지만 비교적 큼직큼직하게 디자인하는 것이 특징이다. 유저에 따라서는 마을 회관을 아예 외곽 쪽으로 빼서 2스타까지는 내줄지언정 3스타는 내주지 않게끔 하는 경우도 있다. 당연하지만 무작정 비대칭형으로만 건물을 막 깔면 의미가 없고, 각종 공격전략에 대한 이해도가 있어야 방어 효율이 높은 기지를 짤 수 있다. 예를 들면 한쪽에 대공 방어탑을 집중적으로 배치하고, 다른 한쪽은 아처 퀸과 바람 방출기를 둬서 라벌 계열 전략을 방어한다든지, 방어시설 사이의 거리를 잘 조정해서 호그 라이더가 비효율적인 동선을 돌고 함정을 많이 밟게끔 짠다든지 하는 식이다. 비대칭형 배치의 가장 큰 장점은 역시 공격자가 전략을 짜기 힘들다는 점이다. 대칭형 기지는 말 그대로 대칭형이기 때문에 비교적 전략을 짜기가 쉽고 예측하기 쉬우며, 눈썰미가 좋은 유저는 함정이나 뇌전탑의 위치까지 공격하지 않고도 찾아낼 정도지만, 잘 만들어진 비대칭형 배치는 돌발적인 상황도 많이 발생하고 유닛도 생각한 대로 안 움직이는 경우가 생기며, 비슷한 수준의 공격자 상대로는 정말로 3스타가 나올 듯하면서 안 나오는 경우가 매우 많아진다. 다만 만들기도 굉장히 어렵다. 조금만 잘못 생각해도 호그 라이더의 비효율적인 동선을 노렸더니 발키리에게 털리거나, 심지어 호그 라이더조차 제대로 막지 못한다든가 하는 참담한 상황이 벌어지기 쉽다. 요약하자면, 어설픈 비대칭 배치를 쓰는 것보단 그나마 많이 있는 대칭 배치를 쓰면 좋지만, 비대칭 배치는 한번 잘 만들면 개사기 배치라는 이야기다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기